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The Witcher (PC)

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Descrição do Artigo

The Witcher representa a cúspide da narrativa dos jogos de personagem, com um mundo caracterizado pela ambiguidade moral, em que a linha que separa o bem e o mal é difusa. Num universo de grande riqueza e beleza, em que a arte prima acima da tecnologia, o jogador dá vida a um herói através de uma odisseia repleta de acção cujo desenvolvimento depende dos seus actos. The Witcher ressalta a história e o desenvolvimento das personagens num mundo vibrante, ao mesmo tempo que incorpora combates em tempo real com uma sofisticação táctica nunca vista em jogos anteriores, conservando a essência do jogo de personagem clássico, mas com um enfoque mais fresco e moderno.


Imerso num mundo intenso e hostil, o jogador assume o papel de um feiticeiro de cabelo branco chamado Geralt, legendário exterminador de monstros e mestre espadachim com força e reflexos sobre-humanos. Enquanto tenta recuperar a memória perdida e a contragosto, Geralt vê-se envolvido numa luta pelo poder de dimensões planetárias. The Witcher, um jogo criado tanto para os seguidores dos jogos de personagem como para os entusiastas da acção, combina a narrativa épica com una acção dinâmica, visualmente


Características

  • Geralt de Rivia: um protagonista singular
  • Uma personagem carismática e irrepetível, Geralt é um espadachim mutante e um assassino de monstros profissional.
  • Possibilidade de eleger entre mais de 250 habilidades especiais relacionadas com atributos, técnicas de combate e poderes mágicos, para construir uma personagem adaptada na maior medida possível às necessidades tácticas e ao estilo do jogo.
  • Um original mundo fantástico extraído da literatura
  • Inspirado na obra do famoso escritor polaco Andrzej Sapkowski.
  • Apresenta temas adultos, relativamente afastados dos contos de fadas da fantasia típica, com questões sociais maduras, como o racismo, a intriga política e o genocídio.
  • Trata-se de um mundo hostil em que nada é preto ou branco, correcto ou incorrecto, que com frequência obriga ao jogador a eleger o mal menor para poder avançar.
  • Linha argumental não linear e atractiva
  • Repleta de voltas inesperadas e decisões morais ambíguas que influem significativamente no desenvolvimento da história.
  • Todas as missões podem ser levadas a cabo de várias formas e o jogo oferece três finais diferentes segundo os actos e as eleições do jogador ao longo da aventura.
  • Acção táctica visualmente atractiva
  • Participa num combate em tempo real complexo e intuitivo inspirado nas autênticas técnicas medievais de luta com espada.
  • O movimento de vários espertos em luta medieval foi capturado no famoso estúdio Metric Minds de Frankfurt, o que permitiu criar 600 animações de combates tão espectaculares como genuínas.
  • Seis estilos de combate, dúzias de poções, um complicado sistema de alquimia, armas modificáveis e uma potente magia acrescentam profundidade técnica a uma fluida experiência em tempo real.



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Este artigo foi introduzido Quinta, 31 de Janeiro, 2008.